エグリプトをプレイし出してから、ずっと手に入れるのが念願だったSモン「S.バハムート」
ついにゲットすることができました^^
最古参からいるSモンですが、入手するまで長かったなぁ。
嬉しさのあまり、さっそくレベルMAXにしたいと思いレベルを上げようとしましたが…
世界樹の実(経験値アップアイテム)が全然足りなかったorz
なので、地道にクエストクリアにてレベル上げすることに…
いや〜入手するのも苦労したけど、レベル上げるのも100までだから大変だったw
目次
Sモン「S.バハムート」のステータス
Sモン「S.バハムート」の気になるステータスはこちら!
種族値・個体値・性格補正 (1体目)
攻撃・魔法攻撃の種族値が両方高い!
反対に耐久面(HP・防御・魔法防御)が低い。
攻撃面に特化した種族値です。
そして、何より嬉しかったのが素早さ個体値32だったこと!
まぁ元の素早さ種族値が低めなので、あまり恩恵ないのかもしれませんが。
それでも素早さ超重要なこのゲームにおいて、最速個体がゲットできたのはラッキーです^^
性格補正は残念でしたけどね…
種族値・個体値・性格補正 (2体目)
2体目のS.バハムートをゲットしたので、こちらのステータスも追加。
性格補正無しなのでクセがなく使いやすいですが、個体値が少し残念でした。
せめて、魔法攻撃が高めだったら良かったのに…
アクティブスキル・パッシブスキル
アクティブスキルは強かったのですが、[確率]なのでダメージにバラつきが出そう。
パッシブスキルの方もバハムート自身にしか効果ありませんが、めっちゃ強い。
自己バフの倍率も高いし、さらにさらに全状態異常耐性持ち。
強すぎでしょ^^
レベル100(MAX)まで強化してみた(1体目)
やっぱりレベル100まで上げれるので、Sモンとはいえかなり強いです。
攻撃なんて個体値がもう少し高ければ、300に届きそう。
魔法攻撃値もマイナス性格補正かかってますが、241あります。
これにパッシブスキルの自己バフ15%アップがかかるので、性格補正一致+良個体ならとんでもない火力になりそうです。
レベル100(MAX)まで強化してみた(2体目)
2体目は性格補正がなくても、攻撃の個体値が高かったので1体目のS.バハムートとほぼ同じくらいの攻撃ステータスとなりました。
魔法攻撃値はマイナス性格補正がかかってない分、同じような個体値でも1体目よりも「30」ステータス値が高いです。
素早さは、1体目の最速個体と比べて「28」ものステータス差がひらきました。
やっぱり個体値、大事ですね〜
Sモン「S.バハムート」は使えるのか?
さすが☆5のSモンでした^^
入手時からすでに上限解放済みなので、レベルさえ上げきってしまえばガチャモンスターにも引けをとりません。
パッシブスキルでのすべての状態耐性持ちなので、一応どのイベントクエストにも連れていくこともできます。
なにより、パーティ内の存在感がハンパなくカッコ良いですw
ちなみにですが、、、
S.バハムートにはアクティブスキル発動時にちょっとしたスキル演出もあったり、、、
スキル演出は他モンスターでは見たことなかったので、おそらく特別仕様だと思います。
このスキル演出を見れただけでも、ちょっと気持ちが報われたかなw
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